SCRATCH

Scratch è un software open source che può essere utilizzato per creare storie, giochi e animazioni senza la necessità di possedere le competenze di un programmatore, in quanto il suo utilizzo è completamente grafico.

I tutorial seguenti affrontano i concetti chiave del pensiero computazionale (sequenza, cicli, parallelismo, eventi, condizionali, operatori, dati di input e output), ma anche pratiche chiave di ogni processo di apprendimento (sperimentazione, test e debug, riutilizzo, astrazione e modularizzazione).


Per iniziare

Primi passi

Introduzione
L’ambiente di sviluppo
Animazioni

La struttura di controllo SEQUENZA

Disegna un quadrato

Variabili, operatori e istruzioni di input/output

Dialogo tra due sprite

La struttura di controllo SELEZIONE

Pari o dispari

La struttura di controllo ITERAZIONE

Disegna un triangolo equilatero

Ciclo “Ripeti x volte”

Gioco Acchiappa Fantasmi

Ciclo “Per sempre”

Massimo di N numeri

Ciclo “Ripeti fino a quando”

Squalo affamato