
Scratch è un software open source che può essere utilizzato per creare storie, giochi e animazioni senza la necessità di possedere le competenze di un programmatore, in quanto il suo utilizzo è completamente grafico.
I tutorial seguenti affrontano i concetti chiave del pensiero computazionale (sequenza, cicli, parallelismo, eventi, condizionali, operatori, dati di input e output), ma anche pratiche chiave di ogni processo di apprendimento (sperimentazione, test e debug, riutilizzo, astrazione e modularizzazione).
Per iniziare
Primi passi
La struttura di controllo SEQUENZA
Variabili, operatori e istruzioni di input/output
La struttura di controllo SELEZIONE
La struttura di controllo ITERAZIONE
Ciclo “Ripeti x volte”
Ciclo “Per sempre”
Ciclo “Ripeti fino a quando”
